언리얼 Unreal Engine

언리얼 - 06 데칼 Decal 만들기

소복소보로 2026. 1. 7. 17:21

1. 기본 메테리얼 생성

2. 메테리얼 도메인 - Deferred Decal / 블렌드 모드 - Translucent

 

3. 원하는 데칼 텍스처 노드창으로 가져와서, RGB- 베이스컬러 / A - 오파시티에 연결시켜줌

 

4. 데칼을 원하는 곳에 위치

 

5. 데칼 위치 / 사이즈 / 로테이션 조절

 

 

* 데칼 오파시티 키값주기

1. 이렇게 데칼 오파시티에 multiply로 parameter 노드 추가한다.

2. 시퀀스에 Decal Material + NewDecalComponent 추가 ~ 최종적으로 Param 키값 찍을수있는 창이 나온다.

 

3. Param에 키값줘서 데칼 오파시티로 조절 가능해진다.