언리얼 엔진 5에서 폴리지(Foliage)가 카메라 거리에 따라 사라지는 현상은 대부분 **컬링(Culling)** 설정 때문입니다. 성능 최적화를 위해 멀리 있는 물체를 안 보이게 처리하는 기능인데, 이를 조절하면 해결할 수 있습니다. 주요 원인별 해결 방법을 정리해 드립니다. 01### 1. 폴리지 인스턴스 설정 변경 (가장 확실한 방법) 폴리지 모드에서 개별 에셋마다 설정된 '가시 거리'를 수정해야 합니다. 1. 상단 모드 선택에서 **폴리지(Foliage) 모드 (단축키 Shift + 3)**로 들어갑니다. 2. 왼쪽 리스트에서 사라지는 해당 폴리지 에셋을 선택합니다. 3. 디테일 패널에서 **Cull Distance (컬링 거리)** 항목을 찾습니다. 4. **Max (최대)** 값이 낮게 ..